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 Cry Wolf Event

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MensagemAssunto: Cry Wolf Event   Cry Wolf Event I_icon_minitimeTer Out 21, 2008 8:54 am

Cry Wolf Event Cw_event_01


Crywolf Fortress fica situado a Sudeste de Valley of Loren. Conta com uma fortaleza, onde as forças aliadas lutam para destruir o poder de Kundun. Os recursos geográficos tornam Crywolf Fortress uma cidade especial, pois seus obstáculos naturais favorecem a defesa e são fundamentais para montar uma boa estratégia de ataque.

Por todos esses motivos, as forças de Kundun não têm sido capazes de se dirigir para o Norte, criando um impasse entre os que o apóiam. Por esse motivo, Kundun determinou que Lemuria – a principal responsável pela sua libertação (veja a história verdadeira de Um) – despachasse uma tropa de monstros para Crywolf, a fim de superar esse problema.



Arrow Exigências

Do evento, podem participar personagens com level superior a 10, sendo que Magic Gladiators e Dark Lords precisam estar, no mínimo, no level 7.

Arrow Como entrar em Crywolf

Vá até Valley of Loren, nas coordenadas 164, 35.Ou mova diretamente. Não é permitido o uso do comando /warp ou de usar os atalhos da tecla M para entrar em Crywolf Fortress.
O evento acontece todos os dias as 16:00 Basta mover para o mapa



:arrow:A Batalha

Arrow Estágios

Arrow 1-Stand-by
Ao iniciar a batalha, que é caracterizada pela luta dos personagens contra os monstros, a Zona de Segurança irá se transformar em campo de batalha.
Nesse período, os jogadores não poderão fazer nenhuma negociação e nem conseguirão ser “atendidos” pelos vendedores do jogo (NPCs).


Arrow 2-Programação

A batalha terá uma duração de 30 minutos.
Quando morrer, o personagem irá “ressuscitar” em algum lugar do mapa.
O objetivo da batalha é sobreviver até o final da batalha


Arrow 3-Altar

Os altares são os responsáveis pela proteção da Estátua do Lobo, e somente Elfs podem dar poder para que os altares protejam essa estátua. Quando os altares começam a ser destruídos, a estátua vai perdendo seu poder. Por isso, eles são o principal alvo dos monstros de Balgass. A proteção desses altares vai então depender da habilidade dos jogadores em não permitir que os monstros se aproximem deles, assim como a capacidade das Elfs em dar os poderes necessários aos altares.

Arrow Contrato do altar

Cry Wolf Event Cw_event_02

Restrições para contrato
Necessárias cinco Muse Elfs, acima do level 350.
Quando existe um contrato contínuo entre um altar e uma Muse Elf, nenhum outro contrato é possível.
Número de contratos
Só são permitidos dois contratos, não sendo possível nenhum outro adicional.
É possível que um contrato não seja realizado quando:
O personagem se mover para longe do altar, quando se tratar de contrato contínuo.
Quando o personagem começar a matar durante a vigência do contrato.
Tempo de contrato
É mostrado nos personagens um ícone indicando que podem aproveitar o contrato.
O poder terá efeito na Estátua do Lobo cinco minutos depois que for registrado o contrato do altar.
Criação do protetor
Será criado um determinado número de protetores para a Estátua do Lobo, dependendo do número de personagens com contrato contínuo do altar.
Status inicial sem contrato:
Proteção HP = 0
Status quando o contrato tiver início:
Proteção HP = Total de HP do personagem do contrato contínuo.
Proteção HP:
Quando a HP do personagem contratado diminuir, a HP da Estátua do Lobo também diminuirá.
Sucesso e derrota
Sucesso
Quando a Estátua do Lobo for protegida, até o final da batalha.
Quando Balgass for derrotado.
Derrota
Quando todos os altares forem destruídos e não for possível protegê-los até o final da batalha.
Quando Balgass não for derrotado.
Recompensas
Individual
O bônus Exp pode ser adquirido, com excelão da Exp dos monstros, dependendo do número de participantes.
Recompensas diferentes serão dadas aos jogadores, dependendo dos pontos conquistados com a morte dos monstros.
Os pontos serão ganhos quando um personagem conseguir chegar até o final da batalha.
Muse Elfs sobreviventes, depois da batalha do contrato, ganharão 6.000 pontos adicionais.

* As recompensas serão dados ao final da batalha. Os personagens que saírem do jogo ou forem para outro mapa antes do final do evento, não receberão suas recompensas.


---------------------------------------------
Monster Kill Point
Balgass 7000
Dark elf 3000
Balista 1000
Soram 700
Balram 600
Death spirt 600

---------------------------------------------


Accumulated Kill Point Class Bonus EXP
___________________________________
0~1,000 D 0
---------------------------------------------------------------
1,001~3,000 C 100,000
---------------------------------------------------------------
3,001~5,000 B 400,000
---------------------------------------------------------------
5,001~10,000 A 600,000
---------------------------------------------------------------
Above 10,001 S 900,000
____________________________________


[Table 1-3. Class and bonus EXP by accumulated kill point]

Arrow Recompensa do servidor

Durante o evento, a força dos monstros de todo o servidor, com exceção dos de Land of Trial, será diminuída em 10%.
A recuperação de vida de Kundun não irá funcionar
A taxa de sucesso irá aumentar 5% quando combinada com convites.

Arrow Penalidades

Os NPCs não poderão ser utilizados até que Crywolf seja evacuado.
A taxa de drop de Jewel of Guardian, em Land of Trial, irá diminuir.


Arrow Resumindo...

A intencao eh matar os monstros e acumular pontos pra ficar entre os melhores colocados
as Elfs ficam nos Globos pra ativar a "Defesa" da estatua os outros players devem proteger as elfs pra elas nao morrerem e deixarem a estatua vulneravel ao Balgas



Arrow

Caso esteja faltando alguma informacao importante postem q eu conserto no tutorial =) Assim fika completo =D afro
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